Nabend
wir haben das heute nochmal in der Gruppe durchgekaut. Das Ergebnis möchte ich euch nicht vorenthalten, da sich evtl. auch andere Gruppen fragen warum die Seuchentöter nicht- bzw. nicht nur über ganz Goremount herrschen. Sie könnten ja diverse Krankheiten erfinden und diese in die Städte einschleusen.
Warum ganze Städte verseuchen?
Muss man auch nicht wenn man sie erpressen kann. Und wer den Erreger gebastelt hat, hat meist auch das Antiserum. Damit würden ganze Metropolen/LänderStämme/Spezies erpressbar.
Die Schwierigkeiten waren im Prinzip nie das Problem, da sie nichts weiter tun müssten, als ihr Wissen in einer großen Bibliothek zusammen zu tragen (+6 wg. Bibi), was sie gewiss schon getan haben. Mit dem gemaxtem Attribut und Skill (und es wird in Goremount sicher einen Nekro geben der Int von 10 hat...) müsste man noch nicht einmal einen Durchschnittlichen Wurf (11) hinlegen, um selbst die allerhärtesten Krankheiten zu schaffen.
Da man das nicht mit Werten und Systemen in den Griff bekommt, haben wir uns auf eine Inplay- Lösung geeinigt.
Koros hat es untersagt.
Warum sollte er es untersagen? Weil er die Seuchentöter noch braucht.
Wenn unter den Völkern ein Massensterben einsetzt, würde gewiss der ein oder andere Gott (Yaal z. b.) dafür sorgen, dass seine Jünger eine Resistenz gegen diese Krankheit bekommen. Was natürlich viele andere Götter (sagen wir mal Tolak) nicht einfach so hinnehmen würden, da sie nicht zulassen werden das "nur ihr Volk" stirbt und so weiter und nach kurzer Zeit wären Erreger bzw. Antiserum nutzlos.
Das Spielchen treiben die hypothetischen Seuchentöter weiter, denn Immunität gegen eine Krankheit heißt ja nicht gegen alle. Doch nach einigen dieser Durchläufe wäre es wohl soweit, die Völker wären 100%Krankheitsimmun und die Seuchentöter hätten sich selbst ins Abseits befördert. Und da Koros das in seiner göttlichen Weisheit vorraussieht, hat er untersagt dass Seuchentöter ihre Kunst in großem Stil einsetzen.
(So genau weiß das natürlich keiner inplay in Goremount, ist ja nur unsere Lösung dafür- obwohl evtl. der ehrwürdige Serkles persönlich evtl. und der jeweilige Nachfolger und damit auch Leon) Und wenn ein Naseweis in einer Gildenversammlung so etwas vorschlagen würde, wie "He wir fordern wir doch von nun an Tribut von Averra sonst sind sie nach 14 Tagen erledigt.." dann würde Leon ihm gewiss darüber aufklären bzw. aufklären lassen, dass solcherlei Aktionen aus bestimmten Gründen überhaupt gar nicht erwünscht sind.
Das erklärt zumindest warum sie nicht präsenter in der Welt sind.
Über das genaue System der Erschaffung von Seuchen kommt bestimmt auch noch was.
Chinkazu hatte im Übrigen vollkommen recht, nicht jede Krankheit muss tödlich sein. Mir schwebt zwei neue Krankheiten vor, zum einen etwas, dass den Infizierten für eine Anzahl von Tagen erblinden läßt. So etwas wie grauer Star, nur aggressiver, denke ich nenne sie "Augenkrätze". (Kündigt sich durch gerötete Augen an, dann werden sie richtig blutrot...)
Zum anderen "Knorre"- eine Form von Gicht, die es binnen 3 Tagen nach Ansteckung durch irre Schmerzen quasi unmöglich macht ein Schwert zu schwingen. Zuerst taubheitsgefühle...
Aber ab jetzt führe ich keine weiteren Krankheiten an. Ich möchte niemandem auf den Schlipps treten (kann ja echt auch für manche unappetitlich sein) und wer sich dafür interessiert- die echte Natur ist fieser als jede Fantasie. (Letzte Anmerkung: So etwas wie z. b. HIV würden wir inplay gar nicht zulassen. Eine Krankheit die die SR gegenüber anderen Krankheiten senkt. Das ist.. Na ja, die Natur ist da viel fieser als wir es inplay je sein werden.)
Grüße
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Vorsicht!!! Laß das bloß nicht fallen!! -Valakaras zu einem Schüler