Autor Thema: Charaktere Vorstellung  (Gelesen 3955 mal)

TiDiRo

  • Gast
Charaktere Vorstellung
« am: 11. November 2010, 07:53:04 Nachmittag »
Mich würde mal interesieren wie ihr eure Chars zusammen gestetz habt.
So nach Art von Seite 548-554 ohne Char Geschichte

Offline Ragnar

Charaktere Vorstellung
« Antwort #1 am: 11. November 2010, 11:57:20 Nachmittag »
Ich habe hier schon einige der bei uns vorgekommenen Charaktere gepostet.  

Zernichter

  • Gast
Charaktere Vorstellung
« Antwort #2 am: 12. November 2010, 04:50:44 Nachmittag »
Cyberpsycho

Mensch, Cyborg-Spezialisierung, vollgestopft mit Cyberware und allerlei Elektronik

Geschick -1
Reflexe +2
Stärke +2 (+2 wegen Cyberware)
Zähigkeit +2

Intelligenz -2
Wille +4
Flair -1


VW 15
SR 20
GW 16

Initiative 2


Wundschwelle 7

Angeschlagen 14
Verletzt 19
Schwer Verwundet 24
Außer Gefecht 29
Koma 34


Fertigkeiten :
Ärger machen 7-1
Entschlossenheit 6+4
Handfeuerwaffen 8+2(+6 durch Zielerfassungsimplantat und Aimbot)
Straßenkampf 5-1
Körperkraft 6+4
Nahkampf 9-1


Vor- und Nachteile:

Cash 31
Kontakte (Black Doc -> Kamerad) 4

Gespaltene Persönlichkeit 4


Persönlichkeit Nr 1:

Blutgier 6
Hitzköpfig 3
Laster (Gewalttätig) 2
Laster (Selbstgespräche) 2
Selbstüberschätzung 2
Macke (unkontrolliertes Zucken des Kopfes) 1
Zwangsvorstellung (starke Paranoia; Verwolgungswahn) 2
Rachsüchtig 4
Schwarzer Humor 2
Habgier 4

Der Blick (Einschüchtern) 2


Persönlichkeit Nr 2:

Laster (absolute Emotionslosigkeit) 2
Misstrauisch 2

Scharfer Verstand 2
Kühler Kopf 2
Furchtlos 4


Techniken, Kniffe, etc.
Aimbot: Bonus durch Zielsysteme x2
EMP Absorbieren: Bei gelungener Entschlossenheitsprobe gegen EMP-Schaden kein Effekt durch selbigen

Cyberware & Bioware:

Computerimplantat 20.000 KE
-> Schnittstellen-Upgrade 800 KE
Zwei Cyberaugen (zweite Wahl) für je 5000 KE
-> Blendschutz für beide Augen (zweite Wahl) für je 1500 KE
-> Nachtsicht-Upgrade für beide Augen (zweite Wahl)  für je 15.000 KE
Kommunikationsimplantat 2000 KE
Mechanische Kieferprothese (zweite Wahl, nur optisches Extra ^^) 200 KE
Zielerfassungsimplantat 60.000 KE
Cyberpanzerung x5 (zweite Wahl; +5 PS) 25.000 KE
Cybermuskeln x2 (zweite Wahl, Stärke +2) 20.000 KE
Psychoseblocker (GANZ WICHTIG!) 10.000 KE

Atemfilter (Zweite Wahl, SR gegen Giftgas +10) 10.000 KE
Bioregenerator (Zweite Wahl, Stufe 3, regeneriert 1 LP pro Minute) 57.500 KE

Entfremdung Cyberware 11,3 (Willensgrenze 9)
Entfremdung Bioware 3,6 (Zähigkeitsgrenze 7)
Grenzüberschreitung 2,3 (Psychosemalus: 2)


Ausrüstung, Waffen, etc.

Sturmgewehr "Alphasäge" 3W10/x2/x8 ; 20/150/3000 ; 120x8mm ; MS 0 ; 12.000 KE
-> Kettenbajonett (High End) 2W10+2 (+4 Stärkemodifikator) produziert selbst Energie
-> Zielerfassungsmodul zum Nutzen mit Cyberware 100 KE
Munition 8mm Panzerbrechend x1200 4800 KE
-> x10 Ersatzmagazine für Alphasäge 300 KE
Stiefel "Schlachtstreiter" 200 KE
Heizunterwäsche "Bärenbrust" 1000 KE
Ball. Stoffpanzerung (Außergewöhnliche Qualität) PS 10; BEL 0; 4000 KE
Überlebenspaket 3463 KE

 
« Letzte Änderung: 14. November 2010, 11:35:14 Vormittag von Zernichter »

Offline Arkam

Charaktere Vorstellung
« Antwort #3 am: 8. Januar 2011, 12:35:53 Nachmittag »
Hallo zusammen,

hier meine Hackerin.
Da wir ein paar Dinge erst direkt vor dem Spielabend klären konnten stehen noch 2 freie Entwicklungspunkte offen.

Charakterübersicht
Attribute
Stärke:-1, Geschicklichkeit:-1, Intelligenz:5 (Vorzug: Herausragende Eigenschaft genommen), Flair:0, Zähigkeit:0, Reflexe:2, Wille:1Wissen Computer: 10 (15 / 35)

Handfeuerwaffen: 5, Akrobatik: 5, Tunen: 5, Wissen Sicherheits- und Tarnungstechnologie: 5, Wissen Waffentechnologie, Wissen Computertechnologie: 5,
Diplomatie: 5

Schwächen
Besessen, (4 / 16) Bester Hacker, Drogenabhängig (4 / 12) Kettenraucher,
Eifersucht (2 / 10) Hacken, Laster (2 / 8) -“ Datensuche, Neugier (2 / 6),
Rivale (1 / 5), Verhaltencodex (6 / -1) Hacker (Ganoven Codex)

Vorteile
Bücherwurm (4/16), Gutes Gedächtnis (3/13), Festes Gehalt (2/11), Herausragende Eigenschaft (4/7), Unauffällig (2/5), Cash: 4 (4 / 1), Bekannt: 1

freie Zusatzpunkte
Blitzhacker / Black OP Spec. (10/30), Speicheroptimierung / Black OP Spec. (10/20), Cash: 24 (10 Rest + die Punkte von den Schwächen)

Ausrüstung
Es wurden 200.000 KE mehr als von Cash abgedeckt vom Spielleiter für jeden in der Runde gegeben.

H3 Hightech, Brenner: Illuminatie, Decodierer: 1, Firewall: 1,
Handlungsspeicher: 1, Kodierer: 1, Sensoren: 10, Schnittstellen, Spannungsschutz: 2,
Kortexoptimierung: 3, Chamäleonhaar,
Wechsellinsen / Hightech, Naviblocker / Unsichtbar,
Körperpflegeset / außergewöhnlich, MP Wolfherz 98, Biopolymerpanzer, Energieschild, Munition 11 mm: 40, Business Kleidung / Seite 439 / Hightech, Tampons: 50 -“ keine -žTeatime-œ,
Handtuch / Hightech, Deo / Hightech, Stiefel / Seite 441 / Hightech,
Tarnholster / Seite 441, Powernahrung / 10er Pack, Adrenalinpflaster,
Polypaper (30 Blatt), Powerbatterie V-Gor -žEnergizer-œ / 10 Stück, Powerzelle V-Gor -žPowerpack-œ / 10 Stück, Screenpaper EyeQ -žVisualism-œ / 6 Stück         
Straßenkleidung Malini -žStreetfreak-œ / HightechKondome -žLucky Bastard / Hightech, Sonnenbrille mit Sichtupgrades / Seite 455+Aufzeichnungsupdate+Blendschutz   Störsender Sturmhaus -žWeißes Rauschen

Es ist noch Geld da und eben noch die zwei Entwicklungspunkte.

Gruß Jochen
Nieder mit Gothika - boykottiert "Teatime"

 

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