Nach meiner Ansicht würden wohl die folgenden Effekte eintreten.Wahrscheinlich würden die Charaktere etwas in die Breite gehen da sich auch niedrigere Fertigkeiten lohnen könnten.
Man würde auch eher Mal eine Fertigkeit einsetzen auf die man nicht spezialisiert ist.
PSI würde wahrscheinlich etwas stärker da einem ein guter Wurf eben mehr Optionen zur Modifikation gibt oder man eventuell nach dem Wurf auch noch die Wette, gibt den Style Punkt den man für die PSI Kraft ausgibt zurück, geschafft hat.
Sowieso schon spezialisierte Charaktere würden wahrscheinlich mehr auffällige Aktionen ausführen können.
Man müsste sich etwas für den Fall einfallen lassen bei denen man über Erschwernisse, nichts anderes sind angesagte Erfolge ja, zusätzliche Boni bekommt.
Im Kampf müsste man sich darauf einigen wie es mit dem nachträglichen Ansagen von Trefferzonen aussieht. Derzeit spielen wir so das ohne eine Ansage die Trefferzone bestimmt wird um eventuelle Rüstung Schwachstellen zu bestimmen eventuelle Mali beim aufgrund der Wundschwelle aber nicht ins Spiel kommen.