Hat der Charakter einen Wert für eine bestimmte Aktion, der dem geforderten Mindestwertentspricht oder der sogar höher ist, so kann der Spielleiter ihm einen automatischenErfolg zugestehen. [...] (GRW3 S.115 "Automatisches Gelingen" 1. Abs.)
Manchmal hat ein Charakter keine Aussicht darauf, eine Handlung erfolgreichabzuschließen. In diesem Fall ist es entweder unmöglich, weil er den MW vonvorneherein nicht erreichen kann, oder die Aktion ist so absurd, dass er keineChance hat die Oberhand zu erlangen.[...]